Tagasi

Prototyping

Prototüüp on süsteemi algne versioon, mida kasutatakse disaini võimaluste katsetamiseks ning
ideede demonstreerimiseks.Seda kasutatakse selleks, et näha, kuidas idee võiks töötada, enne
kui hakatakse päris süsteemi ehitama. Prototüüp aitab nii arendajal kui ka kliendil paremini
aru saada, mida tegelikult vaja on.



Prototüüpi etapid

Prototüüpi etapid koosnevad kolmest etapis: Nõuete kogumine, Kiire kavandamine, iteratsioon
ehk parandamine.

1.Etapp - Nõuete kogumine


Seda tehakse üldisemal tasemel ja samas ka fikseeritakse, mida on kindlasti vaja edaspidi
täpsustama hakata.

2.Etapp - Kiire kavandamine kogumine


keskendub nähtavale osale (sisend, väljund, vormid jms) ja selle tulemuseks on prototüüp.
Klient hindab prototüüpi ja oskab selle alusel ka oma soove täpsustada.

3.Etapp - Iteratsioon ehk parandamine


Järgneb iteratsioon prototüübi parandamiseks, kuni see rahuldab kasutajat. Samal ajal saab
arendaja uusi teadmisi kliendi soovide kohta.


Prototüüpi joonis:



Prototüübi põhimõtted

Prototüübi arendamisel on tähtis see kiiresti valmis saada, kasutades lihtsaid ja kiireid tööriistu.
Prototüüp ei pea sisaldama kogu funktsionaalsust - see keskendub vaid neile osadele, millest pole
veel hästi aru saadud.Samuti ei pea see sisaldama vigade kontrolli ega turvanõudeid, vaid on suunatud
ainult põhifunktsionaalsuse katsetamisele.



Viited infole: eõpearhiiv